Zingeving als bordspel

Ontwikkeling stopt nooit. Je persoonlijkheid, je zelfbeeld, je wereldbeeld; ze bewegen een leven lang met je mee. Het leven is als een reis. Een ontdekkingstocht door een land van gedachten, daden en dromen. Soms met een duidelijk doel, soms dwaal je wat rond. Welke afslag moet je kiezen? Waar blijf je hangen en wanneer loop je door? Een reisgids en een landkaart zouden handig zijn zodat je de weg en jezelf steeds beter leert kennen.

Een nieuwe weg voor Quest

In mijn pedagogenpraktijk reisde ik in meer dan 22 jaar met honderden kinderen en hun ouders een eindje mee op hun levensweg. Uit het vele behandelmateriaal dat door mijn handen ging vormde zich een wereld aan beeldtaal die alle leeftijden aanspreekt. Onderzoekers signaleren een groeiende behoefte aan zingeving en bevestiging van wie we zijn bij mensen van alle leeftijden. Zo onstond het plan om al mijn ideeën en ervaring te bundelen in een toegankelijke en aansprekende vorm om na te denken over zelfbeelden en de zin van het leven: een rollenspel

Corine Bel

Het Land van Gedachten

Met Het Land van Gedachten, een bordspel in ontwikkeling, ga je op reis langs fictieve plaatsen die zelfbeeld en zingeving tastbaar maken. Inspirerend en verdiepend dankzij een landkaart als speelbord, een informatieve reisgids en een set gedachtenkaarten als aandenken.

Het spel nodigt uit tot reflectie en bewuster in het leven staan. Lees hier meer over de ontwikkeling van het spel en de spelwereld.

Vorm

Speel de rol van je leven. Het Land van Gedachten is een spel waarbij het verhaal van een reis door een fictieve wereld centraal staat (storytelling). Het verhaal ontvouwt zich langs opdrachten en de keuzes en ervaringen die een reiziger beschreef in zijn dagboek. Welke keuzes zou jij als speler maken? Het concept is een avonturenspel dat zich op een landkaart afspeelt. Er is een hoofdverhaallijn die je volgt aan de hand van zes deelopdrachten.

Aantal spelers: 1 tot 4
Leeftijd: 12+
Speelduur: 30 tot 60 minuten (afhankelijk van de variant en het aantal spelers) per gebied. Er zijn 6 verschillende gebieden, het hele verhaal speel je in ongeveer vier uur (of vijf consulten) uit. Je kunt ervoor kiezen de drie delen over karakterontwikkeling en zelfbeeld als zelfstandig spel te spelen.
Bevat: Speelbord, handleiding (reisgids), set verzamelkaarten, speelfiguren.
Extra: Journaal voor een reisverslag.

Voor wie?

1 speler: Verken het land van je gedachten op je eigen houtje. Dwaal rond, lees de achtergronden van de plaatsen en de mensen in het land en vink de reis af op je bucketlist. Bij iedere plaats op het speelbord hoort een kaartje, een “aandenken” met een tekst om over na te denken.

2 spelers (inclusief spelleider): Samen met een vriend, therapeut of coach verken je de diepere lagen van het spel en van jezelf. In de eerste helft van het spel verken je jezelf. Ontdek hoe jij in het leven kunt staan met jouw eigenschappen, idealen en kwaliteiten. Zoek uit welk gedrag het beste bij je past om je missie te volbrengen: herstel de brug tussen wie je bent en waar je heengaat.

2 tot 4 spelers De gespreksleider gidst de speler(s) door het spel. Deze groepsreis is geschikt voor in groepsverband, bijvoorbeeld met vrienden, klasgenoten of collega’s. De spelers leggen de weg gezamenlijk af en delen hun ervaringen. De spelleider kan ervoor kiezen zelf mee te spelen (max 4 spelers).